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Fra i giochi classici che il gioco d’azzardo può enumerare certamente dobbiamo citare i due giochi gemelli, il Ramino e la Scala 40. Chi li conosce bene sa infatti che le differenze che intercorrono fra i due sono davvero irrisorie, eppure tali da determinare delle preferenze. Per chi invece ancora non conosce lo svolgersi del gioco partiremo ricordando i punti di unione fra i due giochi di carte che più di una volta hanno movimentato le feste familiari o le serate fra amici, e che da qualche tempo hanno fatto la comparsa sul web. Il successo, manco a dirlo, è stato immediato.Sia che si scelga di giocare a Ramino che a Scala 40 si dovranno usare due mazzi di carte francesi, ricordando di non escludere assolutamente i Jolly, parte integrante del gioco. Al tavolo di entrambi i giochi potranno sedere due persone, che si sfideranno direttamente o 4 persone. In quest’ultimo caso i giocatori saranno organizzati in coppie. Il giocatore a cui spetta distribuire le carte, ruolo che passa di mano in mano, dovrà consegnare a ciascun presente 13 carte coperte e lo scopo di ogni giocatore e di ogni coppia di giocatori è quello di liberarsene totalmente. Come? Grazie a delle combinazioni di carte da “scendere”. Parliamo nello specifico di tris o scale. Ad ogni turno i giocatori saranno chiamati a pescare una carta e scartarne un’altra, solitamente quella meno utile per il proprio gioco, e nel framezzo potranno calare e mostrare al proprio compagno e sfidanti delle combinazioni di carte. Il compagno di gioco per liberarsi delle sue carte potrà montarle a quelle già calate dal socio, cosa che non è preclusa nemmeno agli avversari. Se per ipotesi la squadra A ha calato un tris di 4, la squadra B potrà aggiungere i suoi4 e chiudere la partita.Passiamo all’unica differenza che intercorre fra i due giochi gemelli: il punteggio che necessariamente si deve possedere per effettuare la prima calata di carte. Nella Scala 40 il punteggio minimo è di 40 punti, mentre per quel che riguarda il Ramino, non esiste un minimo e si potrà giocare dunque con maggiore libertà.Anche il conteggio dei punti è davvero semplice. Le carte mantengono il proprio valore simbolico e le figure valgono sempre 10 punti.